Le jeu

Le jeu est un jeu permanent massivement multi-joueur en tour par tour. Il faut donc donner ses ordres et attendre un jour ou deux qu'ils se réalisent. Les unités disposent généralement d'une réserve d'action pour réaliser une suite d'action immédiatement, cela permet de se connecter que tout les deux jours en attendant que cette réserve se recharge. Mais il vous faut être patient, ce n'est pas du temps réel.

Introduction

Dans des sous-sols sombres existent de merveilleuses mines d'or. Les hommes ont donc décidés de partir à leurs recherches. Malheureusement les peuples du dessous également. Dungeon est un jeu où des joueurs s'affrontent pour accaparer le plus d'or possible.

Votre rôle

Vous êtes le chef de guerre d'un des peuples souterrains ou celui des hommes. Votre but est de conquérir un territoire et d'en exploiter les mines d'or.

Créer son compte

Aller sur create player, choisissez votre nom pour vous connectez ainsi que le mot de passe. Les couleurs sont les couleurs qui seront utilisés comme drapeau par vos unités dans le jeu. Il est important d'également choisir le type de race que l'on souhaite jouer.

Humain

Vous dirigez une fière peuplade qui ne s'aventure dans les sous-sols pour y puiser des ressources. Vous vivez à la surface.

Maître du donjon

Vous dirigez les orcs, qui cherchent inlassablement le précieux métal.

Morts-vivants

Vous dirigez la sombre armée des deux fois nées. A chaque fois qu'une de vos troupes tues une troupe non morts-vivantes, vous avez une nouvelle recrue.

Bloc

Un bloc mesure 5 zones sur 5.

Conquête d'un bloc

Il vous suffit d'avoir une unité dessus. Il ne faut pas qu'il y ait de troupes adverses dessus. Un bloc qui ne contient pas de mine d'or ne sert à rien, de plus chaque block que vous possèder coûte de l'entretien, ne prennez donc pas contrôle de tous les blocs !

Perte du bloc

Un bloc est perdu si une unité ennemies restent trop longtemps dessus. Vous pouvez également décider de perdre volontairement un bloc pour un côut de 0.0, il ne doit pas contenir de villes ou de salles au trésor.

Militaire

Le militaire est un moyen pour imposer ses points de vues à ses voisins. Mais également d'argumenter si nos voisins souhaite discuter.

Recrutement

On peut acheter des troupes qu'à proximité d'une de ses casernes. Le numéro inscrit dessus indiquent le nombre de tour où elles ne pourront pas être utilisées.

Unités humaines

Unités orks

Unités morts-vivantes

Entretien

Toutes unités possèdent un entretien, il est généralement élevé. Prennez garde à ne pas avoir plus d'entretien que de revenu, cela pourrait anéhantir toute marge de maneuvre de votre part. Généralement l'entretien est égal au coûts de recrutement multiplié par 0.025

Combat

Les troupes combattent toutes troupes à une distance d'une case. Chaque troupe a des points d'actions pour combattre qui sont nommées fight point. Chaque combat entraîne une perte de ce capital. Ces points remontront au fur et à mesure que les ticks passent.

Déplacement

Si les troupes n'ont pas d'ennemies à proximité, elle se déplace d'une case vers leur destination.

Conquête de territoire

Conquérir

Si vous avez une troupe sur un territoire sans aucun ennemi, alors vous pouvez le conquérir avec . Un bloc contenant une mine d'or est automatiquement conquis.

Libération

Si vous ne désirez plus un bloc, alors vous pouvez le libérer avec , il vous en coûtera 0.0.

Ressources

Blocs

Plus vous possèder de blocs, plus ils vous coûtent cher. Il vaut mieux avoir un nombre limité de bloc exploitant de l'or.

Mines d'or

Sur des blocs que vous contrôlé, vous exploitez les mines d'or . Gagner de l'or fait gagner de la puissance qui permet ensuite d'agir en achetant des troupes ou en creusant.

Viles et trésors

Les villes sont la représentations de l'or exploités par les hommes, les trésors celle des peuples sous-terrains.

Pillage

Si une unité adverse se trouve sur une ferme ou une salle aux trésors alors elle pille la zone et vous perdez alors beaucoup de puissance, le possesseur en gagne en contre partie. Il est donc important de bien les défendre. De plus si vous perdez un block contenant une mine d'or cela diminue considérablement votre puissance de manière temporaire.

Revenus

La page
ressource permet de connaître ce que l'on va gagner le prochain tick de ressource.

Forage

Le point le plus important est le fait de forer. On peut forrer de deux façons différentes sur l'un de ses blocs où à une zone à proximité avec ou avec une unité . Creuser avec une unité prends plus de temps car il faut vaincre la force de la roche et de plus cela coûte des points d'actions. Il est également possible de renforcer les zones avec des murs .

Recrutement d'unité

Déplaçables

Il suffit de cliquer sur une zone libre près de votre barrack . Ensuite l'unité apparaîtra avec un compteur sur elle. Il faudra attendre un certains temps pour que ce compteur arrive à zéro et l'unité pourra alors agir. Il ne faut pas d'énnemi autour de votre barrack pour recruter, sinon vous ne pourrez pas le faire, il faut donc prévoir les attaques longtemps à l'avance. Pour déplacer une unité, il faut la sélectionner et cliquer sur la zone cible (seul la ligne droite existe pour l'instant). Pour se déplacer de haut en bas, il faut sélectionner l'unité, cliquer sur ou puis cliquer sur la zone cible.

Piège

Les pièges peuvent être construits n'importe où sur l'un de vos blocs. Ils ne sont pas visibles par les adversaires. Lorsqu'une unité adverse traverse une zone avec un piège, le piège peut blesser l'unité, se détruire ou ne rien faire. Si l'unité survit au piège, alors le piège est détruit. Les unités peuvent décter les pièges grace à l'action , cette action n'est pas obligé de réussir.

Points d'action

Chaque unité a des points d'action qui lui permette de se déplacer ou de creuser. Elle possède également des points de combats qui lui permette de se battre. Pour avoir des informations sur votre unité, il suffit de cliquer dessus et de regarder la zone d'information.

Tick

Il faut aller sur la page